En 2008, les éditeurs d'applications ont commencé par télécharger leurs applications sur l'App Store d'Apple, dont beaucoup étaient payantes. Cependant, les développeurs d'applications se sont rapidement rendu compte que les consommateurs étaient plus enclins à télécharger une application gratuite qu'une application payante. Cette évolution vers le téléchargement d'applications gratuites a fait que les stratégies de monétisation des applications sont devenues cruciales pour les éditeurs d'applications, aujourd'hui plus que jamais.
Lorsque les propriétaires d'applications publient leurs produits sur l'App Store et le Google Play Store, ils rêvent déjà de la monétisation de leur application. Mais il ne suffit pas d'une application et d'un rêve pour créer une entreprise prospère dans le domaine des applications. Tout d'abord, les éditeurs d'applications ont besoin d'une stratégie de monétisation appropriée qui tienne compte de la base d'utilisateurs, du potentiel de revenus et de l' expérience utilisateur (UX) de leur application.
Avec la monétisation des applications, les entreprises ont besoin d'une alternative innovante aux stratégies traditionnelles - sous peine de voir leur entreprise d'applications échouer. inBrain.ai offre aux éditeurs d'applications une alternative avec des stratégies de monétisation d'applications basées sur des enquêtes et adaptées aux besoins particuliers de leur application. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur la monétisation des applications avec inBrain.ai et sur la façon dont les éditeurs d'applications peuvent mettre leurs stratégies de monétisation à l'abri de la récession en 2023.
La monétisation des applications mobiles est un processus par lequel les propriétaires ou les éditeurs d'applications génèrent des revenus à partir d'une application gratuite. Avec une planification minutieuse, il est possible de combiner plusieurs méthodes de monétisation pour créer des flux de revenus nouveaux et uniques. L'application idéale détermine la base d'utilisateurs verticale et ciblée avant d'évaluer les acquisitions d'utilisateurs; le choix du modèle de monétisation qui soutient votre stratégie d'acquisition d'utilisateurs est la priorité.
Aujourd'hui, permettre aux utilisateurs de télécharger une application gratuitement est une procédure standard, ce qui implique que la monétisation est primordiale pour la poursuite du succès et de la croissance. Par conséquent, les entreprises d'applications mobiles et web doivent évaluer l'UX et son impact sur le potentiel de revenus. Avec inBrain.ai, les éditeurs d'applications peuvent analyser le comportement des utilisateurs, suivre les performances des applications et optimiser la monétisation des applications mobiles afin d'augmenter les revenus.
Logiquement, la première étape consiste à mettre fin à la stratégie de monétisation des applications mobiles qui frustre les utilisateurs et à favoriser une expérience qui les incite à revenir.
Les marques veulent savoir comment les consommateurs modifient leurs comportements, ce qui entraîne une augmentation des études de marché pour obtenir l'avis des consommateurs sur les produits et les services. Parallèlement, en raison de la pandémie de COVID-19, de la pression inflationniste croissante, de la guerre en Ukraine, de la réduction des effectifs des grandes marques depuis longtemps (Google, Amazon, Wayfair, Twitter, etc.) et d'autres facteurs géopolitiques, les utilisateurs veulent dépenser moins et en avoir plus pour leur argent.
Pourquoi ? Parce que les facteurs macroéconomiques continuent d'exercer une pression à la baisse sur les consommateurs - pensez à l'augmentation des factures d'épicerie, des factures d'électricité, etc.
Ces facteurs rendent les consommateurs plus sélectifs dans leur réaction d'achat face à ces conditions, mais cela représente également une opportunité pour les propriétaires d'applications.
Le terrain est propice à une demande accrue de moyens de gagner de l'argent sans en dépenser (c'est-à-dire en répondant à des enquêtes) ; les consommateurs perçoivent la valeur là où elle est établie. Avec une stratégie de monétisation des applications populaires, les entreprises démontrent la valeur perçue et convainquent les consommateurs de répondre aux enquêtes de l'entreprise et de gagner plus de monnaie et de récompenses dans l'application.
La monétisation d'une application nécessite une réflexion approfondie et une bonne compréhension de votre application unique et de votre public cible. Bien qu'il existe de nombreux modèles, certains fonctionnent mieux que d'autres pour des applications spécifiques. Pour utiliser efficacement une stratégie qui vous convienne, vous devez avoir une connaissance approfondie de votre application et de ses utilisateurs.
Pour monétiser efficacement une application, les éditeurs de logiciels doivent comprendre la fonctionnalité de leur application et les tendances actuelles du marché. L'application idéale devrait disposer de modèles de monétisation adaptés qui soient cohérents avec l'objectif de l'application et les préférences de l'utilisateur. Les éditeurs d'applications innovants suivront également les performances de l'application et procéderont aux ajustements nécessaires en fonction de celles-ci.
Les éditeurs s'en doutaient, mais la monétisation des applications est devenue plus difficile avec l'introduction de l'App Tracking Transparency (ATT) d'Apple et l'annonce par Google de l'abandon progressif des cookies tiers. Alors que les éditeurs d'applications doivent se tourner vers l'analyse des données d'application à la recherche d'approches différentes, les stratégies de monétisation des données doivent tenir compte de l'importance des données de première partie.
Avec inBrain.ai, les éditeurs d'applications peuvent rapidement identifier les domaines à forte monétisation, suivre les performances et les revenus de l'application, et lancer une expérience d'enquête de première partie pour les utilisateurs de l'application.
L'évolution de la macroéconomie a imposé des changements à une multitude de spécialistes du marketing mobile, mais d'autres changements sont à venir. La plupart des spécialistes du marketing poursuivront leurs activités sans trop de perturbations à court terme, mais la cohérence est essentielle dans le marketing et le fait de regarder vers l'avenir peut aider les éditeurs d'applications à atteindre une croissance constante en 2023.
Qu'est-ce qui pousse les gens à utiliser votre application ? Réfléchissez aux fonctionnalités qu'ils aimeraient trouver et aux résultats qu'ils attendent en utilisant votre création. Cette analyse vous permet de déterminer quelle approche génère une bonne expérience utilisateur.
Si la plupart des utilisateurs ne peuvent pas ou ne veulent pas payer pour des mises à niveau de l'abonnement, vous devriez éviter les options d'abonnement ou le modèle d'achat in-app. Cependant, une analyse approfondie de leurs souhaits et de leurs besoins vous permettra de déterminer la meilleure stratégie à adopter pour votre projet de développement d'applications. Voici où les éditeurs d'applications obtiendront les données first-party et zero-party les plus utilisables.
Le suivi des performances de votre application est nécessaire pour comprendre la position actuelle de l'application sur le marché et l'efficacité de vos efforts. Le big data et l'analyse des applications aident les éditeurs d'applications à optimiser leurs stratégies de monétisation en analysant les performances de l'application et les indicateurs d'engagement des utilisateurs.
En affichant des données concrètes, vous démontrez la valeur de votre application et le retour sur investissement de vos efforts de marketing. Les indicateurs standard que tout éditeur d'application devrait prendre en compte sont les suivants :
Avec inBrain.ai, les éditeurs obtiennent une visibilité sur l'ARPDAU et les taux d'engagement grâce à ses capacités natives et à son UX optimisée.
Comment les éditeurs d'applications peuvent-ils augmenter leurs revenus tout en rendant leurs applications attrayantes ? La monétisation des applications consiste à créer un équilibre entre les revenus et l'expérience utilisateur. Bien qu'il existe de nombreuses méthodes, chacune ayant fait l'objet d'études de cas prouvant son efficacité, les éditeurs d'applications doivent choisir de mettre en œuvre des efforts de monétisation pertinents.
Les créateurs d'applications peuvent envisager d'autres stratégies de monétisation, telles que la publicité sur l'application, les abonnements à l'application, les annonces à l'installation de l'application et les achats in-app. Cependant, il est nécessaire de se concentrer sur l'interaction avec les utilisateurs de l'application et de créer des campagnes de monétisation ciblées.
Une fois que les éditeurs d'applications peuvent établir des stratégies d'engagement des utilisateurs et des modèles de monétisation des applications qui vont de pair, la monétisation se fait plus naturellement. C'est pourquoi les propriétaires d'applications doivent se concentrer sur une stratégie de génération de contenu.
Le contenu écrit, les vidéos et les publications sur les médias sociaux ne sont que quelques-unes des méthodes de contenu qui maintiennent généralement l'engagement des utilisateurs. Le contenu devrait plutôt se concentrer sur l'amélioration de l'interface utilisateur en offrant des conseils, des histoires et même la possibilité de tester de nouvelles fonctionnalités afin de fidéliser les utilisateurs.
Le parrainage peut être une excellente stratégie de valorisation pour les éditeurs qui cherchent à maximiser leurs revenus. Supposons, par exemple, que votre application ait recueilli une base d'utilisateurs considérable avec des niveaux d'engagement élevés. Dans ce cas, réfléchissez aux avantages d'une collaboration avec d'autres entreprises susceptibles de fournir des services à votre public et à la manière dont ces offres leur seront profitables.
Ce modèle vous permet d'avoir un annonceur décisif dans votre application qui maximisera tout son potentiel de génération de revenus. En outre, un sponsor peut être présenté symboliquement avec une marque en faisant figurer son logo sur un écran d'accueil lors du lancement de l'application et par le biais de notifications push.
Les développeurs d'applications connaissent depuis longtemps le succès grâce à la stratégie de monétisation du marketing d'affiliation. Le marketing d'affiliation pour les applications mobiles vous permet d'être rémunéré par une commission chaque fois qu'une application est téléchargée ou qu'une action spécifique est effectuée via le lien de votre application.
Pour que votre stratégie de monétisation d'applications soit couronnée de succès, vous devez choisir les meilleures applications à promouvoir au sein de votre application, qui peuvent offrir une expérience utilisateur positive en complément de la vôtre. L'une des formes les plus courantes de marketing d'affiliation est la génération de leads.
Au lieu de vendre des produits, il se concentre sur la collecte des coordonnées de personnes intéressées par l'achat de biens et de services distincts. En participant à ce type de programme de marketing d'affiliation, vous êtes récompensé pour la collecte et la fourniture de données aux entreprises qui en ont besoin.
Faites en sorte que les utilisateurs comprennent facilement les fonctionnalités clés de votre application qui vous rendent unique. Veillez à ce que les nouveaux utilisateurs acquièrent le plus rapidement possible une "première valeur" en résolvant leurs problèmes le plus rapidement possible. Faites en sorte que les liens les plus importants soient immédiatement visibles, créez un tutoriel pour l'application et concevez une interface conviviale.
La plateforme de monétisation d'applications d'inBrain.ai permet aux éditeurs de mettre leurs stratégies à l'épreuve de la récession en optimisant les expériences d'accueil des nouveaux utilisateurs d'applications grâce à un contenu pertinent.
Le marketing par courriel existe depuis le début des années 2000 et constitue un outil puissant. À l'heure où de nombreuses entreprises utilisent les médias sociaux et les appareils mobiles pour communiquer, il n'est pas surprenant que l'e-mail redevienne d'usage courant.
75 % des milléniaux utilisent déjà le courrier électronique comme premier choix pour communiquer avec les entreprises en raison de la saturation des autres canaux. En outre, le courrier électronique constitue un moyen efficace d'obtenir des informations professionnelles cruciales de manière organisée, sans encombrement ni distraction, ce qui explique son regain de popularité.
La version gratuite d'une application comprend souvent des achats in-app, qui permettent aux utilisateurs d'accéder à des fonctions ou à des éléments spécifiques. Les propriétaires peuvent monétiser leurs applications en vendant des biens virtuels tels que la suppression des publicités, des pièces de monnaie, des styles d'avatars et des opportunités de contenu premium. Les applications iOS offrent généralement aux utilisateurs :
Un achat dans l'application permet aux développeurs d'applications de bénéficier d'un flux de revenus régulier lorsque les utilisateurs achètent des suppléments. L'avantage de cette stratégie est que les développeurs d'applications peuvent prolonger la durée de vie de leur application dans les magasins d'applications et acquérir de nouveaux clients grâce à des mises à jour régulières, des promotions, des commentaires d'utilisateurs, etc.
Avec les plateformes de monétisation d'applications d' inBrain.ai, les éditeurs peuvent créer et optimiser les achats in-app pour un potentiel de revenus maximal.
L'amélioration de l'interface utilisateur et l'optimisation de l'application étant essentielles pour la monétisation de l'application, les éditeurs d'applications doivent proposer aux utilisateurs une mise à niveau intéressante. Il peut s'agir de fonctionnalités premium ou de contenus bonus qui offrent plus de valeur aux utilisateurs de l'application. Par exemple, encouragez les utilisateurs à améliorer leur expérience en leur proposant des remises ponctuelles réservées aux utilisateurs qui effectuent une mise à niveau.
Les achats in-app sont idéaux pour les éditeurs qui souhaitent proposer aux utilisateurs une application gratuite offrant un contenu premium ou des fonctionnalités supplémentaires. Les jeux mobiles, les applications de style de vie (applications de rencontres ou de santé et de bien-être), les applications utilitaires et les applications éducatives sont des catégories d'applications courantes qui utilisent cette tactique de monétisation.
Alors que le marketing numérique s'est développé en ligne, les développeurs d'applications ont cherché à obtenir le même succès avec leurs applications mobiles. Pour ce faire, les bannières publicitaires existantes ont dû être reconfigurées pour les écrans plus petits. Rapidement, les annonces interstitielles, les annonces vidéo, les annonces natives et les annonces textuelles se sont imposées comme des options de choix pour les éditeurs d'applications mobiles à la recherche d'une méthode de monétisation rentable.
De nombreuses applications à succès utilisent plusieurs réseaux pour faire la publicité de leurs applications et cibler des publics spécifiques en plaçant des publicités in-app dans d'autres applications. Ce service puissant leur permet d'augmenter le trafic et d'inciter davantage d'utilisateurs à télécharger leurs applications. Cependant, toutes les applications ne sont pas compatibles avec le marketing mobile comme les publicités.
Il est essentiel à ce stade de tester et d'évaluer les formats publicitaires et leur impact sur le potentiel de revenus de l'interface utilisateur. L'idée est de permettre aux utilisateurs d'interagir avec les publicités de l'application de manière discrète.
Les modèles d'abonnement présentent de nombreux avantages, qu'il s'agisse de créer une stabilité financière ou de rester compétitif. Ce modèle encourage la fidélité des clients et fournit les flux de revenus réguliers dont tout développeur d'applications a besoin.
Avec ce modèle, une application payante peut avoir plusieurs plans avec des options de mise à niveau et de rétrogradation. Toutefois, la principale caractéristique qui séduit les utilisateurs est qu'avec le modèle d'abonnement, les développeurs peuvent offrir une réduction pour une longue période d'abonnement.
Comme nous l'avons mentionné, les applications par abonnement peuvent offrir aux développeurs un flux de revenus prévisible, les utilisateurs payant pour leurs services tous les mois ou tous les ans. Mais ce modèle peut aussi :
Ce modèle offre aux applications payantes de nombreuses options, telles que des plans de mise à niveau, de rétrogradation et de conversion. En outre, grâce à ce modèle d'abonnement, les utilisateurs finaux peuvent bénéficier de réductions lorsqu'ils s'inscrivent pour des périodes plus longues. En fin de compte, cela leur permet d'accéder à plus de contenu à moindre coût.
Le modèle de monétisation des applications par abonnement est idéal pour monétiser les applications basées sur le contenu, comme les applications d'actualités, les magazines et les blogs. Il est également idéal pour les applications de productivité, la diffusion en continu, la production musicale et les services d'apprentissage des langues.
Mieux connue sous le nom de stratégie de monétisation des applications Freemium, les éditeurs fournissent aux utilisateurs une version gratuite avec des fonctionnalités limitées, leur permettant de débloquer du contenu premium ou des articles numériques moyennant une redevance par le biais d'achats in-app. Ce modèle est aussi simple et efficace qu'une version d'essai standard d'un logiciel de bureau.
Pour réussir, il faut bien réfléchir aux éléments de l'application à offrir gratuitement et à ceux qui généreront des revenus pour l'entreprise. Heureusement, la politique de l'App Store iOS d'Apple offre aux développeurs plusieurs niveaux d'achats in-app, ce qui leur permet de disposer d'une certaine souplesse lorsqu'ils proposent des fonctionnalités supplémentaires.
De nombreuses applications gratuites offrent aux utilisateurs une période d'essai plus longue que les 3, 7 ou 14 jours habituels. Elles peuvent ainsi mettre en valeur les fonctionnalités et les capacités de leur application et les faire connaître dès le début.
Avec le modèle "Pay-As-You-Go", les utilisateurs de l'application peuvent acheter des fonctions et du contenu à la carte, ce qui permet aux développeurs d'applications d'offrir des fonctions et du contenu comme ils l'entendent. Ce modèle permet également aux utilisateurs d'adapter leur expérience de l'application à leurs besoins et à leur budget.
En général, ces modèles utilisent plusieurs éléments d'autres modèles de monétisation pour une stratégie efficace, comme les achats in-app. Par exemple, les utilisateurs peuvent acheter des devises in-app, des consommables et des non-consommables.
Traditionnellement, les développeurs d'applications créent une monnaie virtuelle pour motiver les utilisateurs. La monnaie in-app permet à chacun d'acheter des objets dans le jeu, comme des vies supplémentaires ou des bonus dans les applications de jeu. Ce modèle peut être utilisé pour monétiser tous les utilisateurs de l'application, même ceux qui n'achètent pas de fonctionnalités.
Créez plusieurs monnaies pour enrichir l'expérience de l'utilisateur et lui offrir de nouveaux moyens de gagner des récompenses simplement en jouant.
Les autres monnaies devraient profiter aux utilisateurs de différentes manières, par exemple en leur offrant des réductions sur leurs futurs achats in-app en utilisant des montants spécifiques de différentes monnaies ou en augmentant l'immersion dans l'application en permettant aux utilisateurs d'acheter des articles avec plusieurs monnaies, comme les crypto-monnaies.
Les modèles de paiement à l'utilisation et les achats in-app peuvent faire passer votre application pour une application "pay-to-win". Les applications de jeu doivent équilibrer la difficulté de l'application et les éléments de monétisation pour éviter cette étiquette, car les utilisateurs se sentiront trompés s'ils ne peuvent pas progresser sans dépenser d'argent.
Le processus de monétisation d'une application ne s'arrête pas au moment où l'utilisateur effectue un achat. Les enquêtes auprès des utilisateurs sont le moyen idéal d'obtenir des informations précieuses sur les préférences et le comportement des utilisateurs d'applications et d'offrir aux entreprises davantage d'opportunités de monétisation.
Lorsqu'une enquête apparaît, un indicateur intégré à l'application invite l'utilisateur à y participer. En répondant à l'enquête, l'utilisateur est récompensé en participant à un tirage au sort qui lui permet de gagner des cartes-cadeaux offertes par la plateforme.
S'ils jouent à des jeux mobiles, tout ce qui se trouve sur leur écran disparaîtra et les ramènera à l'expérience originale de l'application. Les enquêtes créent naturellement une expérience publicitaire plus centrée sur l'utilisateur, ce qui favorise l'engagement et la monétisation de l'application.
Ce n'est pas tout ; voici quelques propositions de valeur clés des enquêtes :
Notre plateforme de monétisation d'applications offre aux propriétaires d'applications un moyen sûr et sécurisé de monétiser leurs applications. Grâce à des SDK de monétisation d'applications faciles à intégrer, les propriétaires d'applications peuvent sélectionner et personnaliser une option de monétisation hybride en fonction de leurs besoins. En outre, grâce à l'IA et au contrôle libre, les propriétaires d'applications bénéficient d'un engagement accru, d'une meilleure rétention et d'une augmentation des revenus de l'application en définissant et en testant les préférences de l'application.
Avec l'aide d'analyses avancées, les propriétaires d'applications peuvent rapidement évaluer la performance de l'application et l'acquisition d'utilisateurs afin d'améliorer les stratégies de monétisation et la performance de l'application. En outre, les propriétaires d'applications peuvent utiliser les SDK de monétisation d' inBrain.ai pour proposer des publicités uniques à leurs utilisateurs et se concentrer véritablement sur l'expérience. Grâce aux enquêtes natives d'inBrain, les propriétaires d'applications peuvent créer des expériences d'application pour leur cas d'utilisation spécifique et rendre les efforts de monétisation plus efficaces.
Les propriétaires d'applications peuvent utiliser notre produit pour mesurer la performance de l'application et ajuster la monétisation de l'application en suivant les revenus avec le tableau de bord de l'éditeur d'inBrain.ai. Créez un ID utilisateur personnalisé dans vos paramètres via le tableau de bord et laissez l'IA prendre le relais. Les éditeurs auront un accès instantané à de fantastiques opportunités d'enquêtes pour tous en fonction de leur profil.
Avec les changements évidents dans le big data, les propriétaires d'applications doivent être plus innovants et efficaces dans la monétisation des applications ; plusieurs méthodes de monétisation maximiseront les revenus. En utilisant les fonctionnalités natives d'inBrain.ai, les enquêtes sur les applications brisent le moule de la monétisation traditionnelle et obligent les éditeurs à créer un effort de monétisation plus sensible à l'environnement macro mais mieux préparé aux fluctuations garanties en cas de récession.