Die Entwicklung eines erfolgreichen Handyspiels erfordert Investitionen, sowohl in Form von Zeit als auch von Geld. Das ist natürlich etwas, das man nur mit Aufwand und Ressourcen erreichen kann. Daher ist es wichtig, Geld zu verdienen und sicherzustellen, dass Ihr Spiel genügend Gewinn ab wirft, um die Entwicklungskosten zu decken.
Einfach ausgedrückt: Ihr Ziel ist es nicht, kostendeckend zu arbeiten; Sie wollen auch Geld verdienen. Der Erfolg von Handyspielen hängt sowohl von ihrer Qualität als auch von den Monetarisierungsstrategien ab, die die Entwickler von Anfang an verfolgen. Einige Titel werden sofort bei ihrer Markteinführung äußerst profitabel, während andere Jahre brauchen. Es kommt darauf an, wie ein Spiel von Anfang an gemanagt wird.
Bezahlte Spiele versuchen in der Regel nicht, Geld zu verdienen. Herausgeber von kostenlosen Spielen haben viele Möglichkeiten, Mid-Core-Spiele erfolgreich zu monetarisieren, aber die Monetarisierung durch Umfragen wird oft übersehen. Unternehmen können dies durch Umfragen und mobile Werbeunternehmen erreichen, die die Möglichkeit bieten, In-App-Umfragen als zusätzliche Einnahmequelle in ihre Anwendungen zu integrieren. In diesem Beitrag gehen wir näher auf die Monetarisierung von Handyspielen durch Umfragen ein und stellen einige Anwendungsfälle vor.
Es ist allgemein bekannt, dass das Hauptziel eines jeden Entwicklers von mobilen Spielen darin besteht, Geld zu verdienen. Allerdings übersehen zu viele Spiele die Monetarisierung, bis sie ihre Idee bereits in die Tat umgesetzt haben - was niemals ideal ist. Das heißt, Sie müssen nicht zu diesen Entwicklern gehören. Die Monetarisierung von Handyspielen kann Ihnen helfen, Ihre Ziele mit wenig Aufwand zu erreichen.
Freemium-Spiele bieten eine hervorragende Gelegenheit für alle, die neue Spielerfahrungen ausprobieren möchten. Darüber hinaus bieten diese kostenlos herunterladbaren und spielbaren Titel die Möglichkeit, In-App-Upgrades zu erwerben, die den Nutzern einen Vorteil gegenüber ihren Gegnern verschaffen. Das Freemium-Modell erfreut sich bei den Entwicklern von Handyspielen zunehmender Beliebtheit, was vor allem auf die hohe Zahl erfolgreicher In-Game-Käufe zurückzuführen ist. Infolgedessen verwenden etwa 50-79 % der Spiele-Apps dieses Modell.
In-App-Werbung ist die zweit erfolgreichste Methode, mit der die meisten Entwickler Free-to-Play-Spiele monetarisieren. Die Entwickler profitieren von diesem Modell, indem sie Werbung für die Spieler einblenden und ihnen so den Zugang zu Spielfunktionen ohne Gebühren ermöglichen. In der Regel werden diese Anzeigen für andere Apps oder spielfremde Anwendungen eingeblendet. Mit In-App-Werbung müssen sich die Entwickler jedoch keine Gedanken über zusätzliche Kosten machen und können sofort mit dem Geldverdienen beginnen!
Um ein erfolgreiches Adserving zu gewährleisten, müssen drei wichtige Akteure berücksichtigt werden:
Die Spieler sind von diesem Modell begeistert, da sie mit der kostenlosen Version das Spiel ohne Kosten erleben können. Für die Entwickler ist die Einblendung mehrerer Werbebanner der Schlüssel zu mehr Einnahmen und zur Steigerung ihrer Gewinne, während die Werbetreibenden ihre Werbung vor potenziellen Kunden präsentieren können. In einer solchen Situation gewinnen alle.
Gehen Sie vorsichtig vor, wenn Sie vorhaben, Ihr Spiel mit den oben genannten Standardmethoden zu monetarisieren. Anzeigen und In-App-Käufe können eine großartige Möglichkeit sein, mehrere Einnahmequellen zu generieren, aber einige Handyspiel-Genres funktionieren nicht mit diesen Modellen.
Wenn Sie jedoch planen, Ihr Spiel mit verschiedenen Werbeformaten zu monetarisieren, sollten Sie bedenken, dass die Spieler Werbung bis zu einem gewissen Grad tolerieren können. Meistens verachten sie sie jedoch. Es ist unvermeidlich, dass einige Spieler sie nicht dulden und in den App-Stores negative Bewertungen über "zu viel Werbung" in Ihrem Spiel hinterlassen werden.
So bieten beispielsweise Puzzle- oder Gelegenheitsspiele im Allgemeinen nicht genügend Funktionen, um die Spieler zu sinnvollen In-App-Käufen zu bewegen. Ähnlich verhält es sich mit Strategiespielen, bei denen die Spieler viel Zeit investieren müssen, um voranzukommen, was es schwierig macht, sie davon zu überzeugen, Geld für den Kauf von Handyspielen auszugeben.
Entwickler von Handyspielen haben auch Schwierigkeiten, die Spieler dazu zu bringen, für Handyspiele zu bezahlen. Obwohl Handyspieler gerne Geld für ihre kostenlosen Apps durch In-App-Käufe und Upgrades ausgeben, sind sie weniger geneigt, für Handyspiel-Apps im Voraus zu bezahlen. Das bedeutet, dass sich die Entwickler von Handyspielen darauf konzentrieren sollten, die Nutzer zu belohnen und kreative Monetarisierungsmodelle zu entwickeln, sonst riskieren sie, den Markt für Handyspiele zu verlieren.
Das Umfragemodell zur Monetarisierung von Handyspielen entwickelt sich zu einer praktikablen Strategie, um die oben beschriebenen Nachteile der Monetarisierungsmethoden für Handyspiele zu überwinden. Belohnte Umfragen ermöglichen es den Entwicklern von Handyspielen, aus dem Engagement der Spieler Kapital zu schlagen, ohne die Benutzererfahrung oder die Spielleistung zu beeinträchtigen.
Belohnte Umfragen sind mobile Fragebögen, die es den Spielern ermöglichen, durch das Ausfüllen einfacher Umfragen oder die Beschäftigung mit Markeninhalten Belohnungen im Spiel zu verdienen.
App-Entwickler sollten zu belohnten Umfragen wechseln, weil:
Umfragen sind sowohl für Entwickler als auch für App-Nutzer interessant. In der Regel verfügen diese Umfrageunternehmen über ein Tool, mit dem App-Entwickler sich für den Dienst anmelden, ihre Zielgruppe erstellen, Umfragefragen erstellen und dann für den Dienst bezahlen können. Sobald alles fertig ist, verteilt die Plattform die Umfragen an die Benutzer von Handyspielen und verfolgt die Ergebnisse. Entwickler von Handyspielen können auch die Leistung ihrer Handyspiele überwachen und entsprechende Änderungen vornehmen.
App-Publisher werden für jede Umfrage, die ihre Nutzer ausfüllen, bezahlt, was zur Monetarisierung der App beiträgt. Als Entwickler von mobilen Spielen sollten Sie Umfragen in Ihr Monetarisierungsmodell integrieren. Benutzer, die an Umfragen teilnehmen, können Geschenke gewinnen, indem sie einfach ihre Meinung mitteilen. Umfragen würden Ihnen helfen, die Einnahmen aus Handyspielen zu steigern, die Benutzererfahrung und In-App-Käufe zu verbessern und die Benutzer zu binden. Das Beste daran ist, dass die Nutzer innerhalb der App bleiben und Umfragen bis zu 20 Mal mehr einbringen können als klassische Werbebanner.
Belohnte Umfragen sind ein ideales Monetarisierungsmodell für Entwickler von Handyspielen, die von ihren Spielen profitieren möchten, ohne das Spielerlebnis zu beeinträchtigen. Normalerweise gibt es zwei Arten von Umfragen:
Wenn Entwickler diese Umfrageoptionen implementieren, sollten sie diese ohne grundlegende Änderungen an ihrer App einbinden. Cloud-basierte Umfragesoftware kann als Plugin fungieren und ermöglicht es Entwicklern, Umfrageoptionen nahtlos in ihre Apps zu integrieren.
App-Benutzer sollten in der Lage sein, sich ohne Unterbrechung durch das Spiel zu bewegen. Damit potenzielle Nutzer dies vermeiden können, sollten Entwickler belohnte Umfragen in das Spiel integrieren, ohne die Benutzeroberfläche zu verändern. Mit Umfragen für mobile Spiele können Sie Belohnungen so in mobile Spiele einbinden, dass die Spieler ihren Wert wahrnehmen.
Bei Umfragen wird alles als Overlay gerendert, so dass die Herausgeber nichts an der Benutzeroberfläche ändern müssen. Bei den meisten Lösungen sollten die Herausgeber in den Apps einen Platz für die Darstellung der Umfragen vorsehen, aber das hat keinen Einfluss auf die Spielleistung. Für die Implementierung und Aktivierung von Umfragen ist in der Regel nur eine Zeile Code erforderlich.
Umfragen sind ein idealer Ersatz für belohnte Videoanzeigen, da die Herausgeber die Nutzer mit der vorübergehenden Entfernung von Anzeigen und In-App-Belohnungen locken können. Zu den In-App-Belohnungen könnten beispielsweise virtuelle Spielwährung, zusätzliche Leben, Booster, Skins und Spielpakete gehören.
Die Belohnungen können so einfach sein wie der Zugang zu versteckten Levels oder geheimen Spielfiguren. Diese Strategie erfreut sich zunehmender Beliebtheit, da Umfragen gut bezahlt werden und die Menschen lieber mit ihnen interagieren als mit Videoanzeigen - was zu höheren Einnahmen der Entwickler führt.
Publisher können interne Umfragen erstellen, um die Vorlieben und mobilen Spielgewohnheiten der Spieler zu ermitteln. Entwickler können diese Umfragen nutzen, um das mobile Spielerlebnis, die Spielleistung, das UI/UX-Design, die Benutzerbindung und die Monetarisierung von mobilen Spielen zu optimieren.
Entwickler können durch Umfragen wertvolles Feedback von Spielern sammeln. Diese Daten können den Entwicklern kostenloser Apps helfen, ansprechende Spielerlebnisse, Inhalte und Funktionen zu entwickeln.
Die Entwicklung von Spielen und die Monetarisierungsstrategie für Apps sind für den Geschäftsplan eines jeden Entwicklers unerlässlich. Daher ist es wichtig, verschiedene Methoden zu erforschen und zu analysieren, welche den besten ROI für die Monetarisierung Ihres Handyspiels bietet. Umfragen sind ideal, weil sie Teil einer Monetarisierungsstrategie mit Mehrfachnutzung sein können.
Durch die Integration von belohnten Umfragen in die Monetarisierungsstrategie Ihrer Spiele-App können Sie Freemium-Spieler anlocken und den Umsatz steigern. Darüber hinaus tragen diese Umfragen auch dazu bei, bestehende Kunden zu binden und höhere Konversionsraten zu erzielen. Belohnte Umfragen sind eine großartige Möglichkeit, auf dem Erfolg Ihres aktuellen Monetarisierungssystems aufzubauen.
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